1. Описание игры
«Круг доброты» — настольная игра для педагогов дошкольной образовательной организации, созданная в рамках проекта «Добрые игры». Игра предназначена для погружения воспитателей в ценности доброты, развития педагогической рефлексии, сплочения коллектива и пополнения методической копилки добрых игр и приёмов.
Цель игры : создать условия для осмысления педагогами ценностей доброты и освоения практических приёмов добрых игр через игровое взаимодействие.
Задачи:
- Познакомить педагогов с блоками проекта «Добрые игры»: ценности, работа с детьми, работа с родителями, работа с педагогами.
- Развивать умение решать педагогические ситуации с позиции доброты.
- Стимулировать рефлексию собственного педагогического опыта.
- Пополнить методическую копилку детского сада добрыми играми и приёмами.
- Сплотить педагогический коллектив.
Краткое описание игрового поля и компонентов:
— Круглое игровое поле на 24 сектора.
— Цветные сектора: жёлтый (ценности), голубой (работа с родителями), зелёный (работа с детьми), розовый (работа с педагогами).
— Специальные сектора: «Старт/Финиш», «Привал» (2), «Рефлексия», «Копилка», «Подарок».
— Четыре цветные колоды карточек по 12 штук: обычные, рефлексия, провокация, ресурс.
— Колода «Сюрприз» — 8 карточек с заданиями без предметов.
— Жетоны «Доброта».
Рис. 1. Настольная квиз — игра «Круг доброты»
Правила игры:
Игроки по очереди бросают кубик и двигают фишки по кругу. Попадая на цветной сектор, тянут карточку соответствующей колоды и выполняют задание. На специальных секторах выполняют особые действия (рефлексия, сюрприз, копилка, подарок, привал). За интересные ответы и творческие идеи выдаются жетоны «Доброта». В конце игры проводится рефлексия и пополняется копилка добрых игр. Подробные правила и карточки — в приложениях.
Примеры заданий, которые выполняли педагоги (из карточек):
— Жёлтая карточка (ценности): «Как вы объясните детям, что такое доброта, не используя слово „доброта“?»
— Голубая карточка (родители): «Родитель говорит: „Добрые игры — пустая трата времени“. Ваш ответ?»
— Зелёная карточка (дети): «Ребёнок не хочет делиться игрушками. Ваши действия?»
— Розовая карточка (педагоги): «Молодой педагог устал и говорит: „Дети меня не слушаются“. Как поддержать?»
— Сектор «Сюрприз»: «Пантомима доброты» — показать без слов добрую ситуацию.
— Сектор «Копилка»: записать свою добрую игру на шаблон.
Рис. 2. Примеры карточек с заданиями
Результаты
Качественные результаты (по итогам наблюдения и обратной связи):
- Повысился интерес педагогов к проекту «Добрые игры». Участники отметили, что игра помогает увидеть проект целостно.
- Активизировалась педагогическая рефлексия. Вопросы из карточек-рефлексий позволили педагогам осмыслить собственный опыт доброты.
- Улучшилось понимание блока «Работа с родителями». Карточки-провокации помогли потренироваться в добром ответе на сложные вопросы родителей.
- Сплотился коллектив. Игровые задания «Комплимент по кругу», «Подарок» создали тёплую атмосферу, участники говорили друг другу добрые слова.
- Пополнилась практическая копилка. Педагоги записали свои игры и приёмы, которые можно использовать в группах.
Влияние на качество образовательного процесса:
— Педагоги стали чаще использовать добрые игры в режимных моментах.
— Улучшилось взаимодействие с родителями: педагоги применяют добрые формулировки из карточек.
— В группах появились «Копилки добрых дел» и «Деревья доброты» (по идеям из карточек-ресурсов).
— Атмосфера в коллективе стала более поддерживающей.
Выводы
- Настольная игра «Круг доброты» является эффективным инструментом погружения педагогов в проект «Добрые игры».
- Игра сочетает в себе ценности, практику и рефлексию, что делает её универсальной для методической работы.
- Игра может быть адаптирована под разные задачи: знакомство с проектом, углубление, итоговая рефлексия
Рекомендации коллегам:
- Используйте игру в методической работе детского сада: на педсоветах, семинарах, методических объединениях.
- Адаптируйте карточки под свой сад. Добавляйте ситуации из жизни вашего коллектива, вопросы от ваших родителей.
- Пополняйте копилку шаблонов. После каждой игры собирайте заполненные шаблоны — так игра будет жить и развиваться.
- Проводите игру регулярно (например, раз в квартал), чтобы поддерживать интерес и отслеживать динамику.
- Делитесь опытом с коллегами из других садов, проводите мастер-классы.
Литература:
1. Об утверждении плана мероприятий по повышению эффективности решения воспитательных задач в организациях, реализующих программы дошкольного образования, до 2030 года: распоряжение Министерства просвещения Российской Федерации от 25.02.2026 № Р-63. — Текст: электронный // Официальные документы. — URL: https://irzar.iro.yar.ru/wp-content/uploads/2026/04/Rasp_Minprosv_RF_ot_25_02_26_R-63_plan_meropriatiy_po_povysheniyu_eff-ti_reshenia_vosp-kh_zadach_v_DOU_do_2030–1.pdf (дата обращения: 20.10.2026).
2. Тарасенко, Т. В. Проект «Добрые игры»: начинаем возвращать воспитание в работу детских садов России / Т. В. Тарасенко, Л. М. Звезда // Дошкольное воспитание. — 2026. — № 9. — С. 23–28.
3. Буре, Р. С. Социально-нравственное воспитание дошкольников (3–7 лет) / Р. С. Буре. — Москва: Мозаика-Синтез, 2020. — 80 с. — ISBN 978–5-4315–0518–3.
4. Выготский, Л. С. Игра и ее роль в психическом развитии ребенка / Л. С. Выготский // Вопросы психологии. — 1966. — № 6. — С. 62–76.
5. Эльконин, Д. Б. Психология игры / Д. Б. Эльконин. — Москва: Педагогика, 1978. — 304 с.
6. Добрые игры: официальный сайт проекта / Министерство просвещения Российской Федерации, Институт изучения детства, семьи и воспитания. — URL: https://добрыеигры.рф/ (дата обращения: 20.10.2026). — Режим доступа: свободный. — Текст: электронный.

