Разработка веб-сервиса для интерактивного создания чат-ботов | Статья в журнале «Молодой ученый»

Отправьте статью сегодня! Журнал выйдет 28 декабря, печатный экземпляр отправим 1 января.

Опубликовать статью в журнале

Автор:

Научный руководитель:

Рубрика: Информационные технологии

Опубликовано в Молодой учёный №17 (516) апрель 2024 г.

Дата публикации: 25.04.2024

Статья просмотрена: 23 раза

Библиографическое описание:

Пасечник, А. И. Разработка веб-сервиса для интерактивного создания чат-ботов / А. И. Пасечник. — Текст : непосредственный // Молодой ученый. — 2024. — № 17 (516). — С. 28-29. — URL: https://moluch.ru/archive/516/113397/ (дата обращения: 16.12.2024).



В статье рассмотрены роль и проблемы совершенствования веб-сервисов на основе создания и внедрения интерактивного конструктора чат-ботов, позволяющего существенно повысить качество и эффективность взаимодействия пользователей, не владеющих профессиональными навыками программирования. Предложен методологический подход к решению существующей проблемы.

Ключевые слова: веб-сервис, чат-бот, разработка чат-ботов.

В настоящее время мессенджеры продолжают оставаться одним из самых популярных способов общения пользователей в сети Интернет. Свидетельством этому является то, что их аудитория постоянно возрастает, привлекая все большее внимание пользователей разных возрастов и профессий. Сегодня особенно актуальным является мессенджер Telegram, который благодаря своей кроссплатформенности, богатому функционалу, акцентированному вниманию на вопросы безопасности и конфиденциальности, завоевал значительную долю рынка.

Поэтому компании и разработчики программных продуктов все чаще рассматривают Telegram как ключевую платформу для взаимодействия с аудиторией и предоставления услуг. Согласно исследованию TGSTAT, данным мессенджером ежемесячно пользуются более 75 миллионов человек, при этом его аудитория за два года удвоилась. Важно также отметить, что 40 % пользователей предпочитают работу с чат-ботами [1].

Чат-боты становятся все более востребованными в различных областях сферы услуг, в том числе и таких, как электронная коммерция, обслуживание клиентов, образование, здравоохранение и многих других. Они позволяют автоматизировать рутинные задачи, повысить эффективность взаимодействия компаний с клиентами и существенно снизить операционные расходы организаций.

Однако процесс создания таких чат-ботов достаточно проблематичен. Часто он требует значительных затрат ресурсов и специализированных знаний в области программирования. Это создает непреодолимые барьеры для многих компаний и разработчиков, которые весьма заинтересованы во внедрении чат-ботов, но, как правило, не обладают необходимыми навыками и ресурсами [2].

Тем не менее, в современном мире цифровых технологий спрос на интерактивные коммуникационные системы неуклонно возрастает [3]. Чат-боты, программные приложения, позволяющими вести диалог с пользователем, становятся все более популярным инструментом для решения различных задач, например, таких, как предоставление информации, обслуживание клиентов, автоматизация процессов и многое другое.

Одним из подходов является разработка чат-ботов в интерактивных веб-сервисах. Такие сервисы предоставляют пользователям интуитивно понятный интерфейс, который позволяет им проектировать диалоги, настраивать логику взаимодействия и определять поведение бота без необходимости глубокого программирования.

Целью разработки веб-сервиса на основе интерактивной реализации чат-ботов является расширение его возможностей и существенное упрощение процессов создания и внедрения чат-ботов для решения различных задач и использования приложений.

В конечном итоге, разработка веб-сервиса для интерактивного создания чат-ботов позволит упростить и ускорить процесс создания и внедрения чат-ботов для людей не имеющих специальных навыков программирования.

Для достижения цели разработки рассматриваемого веб-сервиса необходимо решить следующие ключевые задачи: исследование предметной области, сравнительный анализ существующих аналогов, выбор языка и среды программирования, разработка схемы данных, разработка алгоритмов, программная реализация, отладка и тестирование.

Веб-сервис должен состоять из трёх частей: визуального конструктора схемы работы чат-бота; интерпретатора схемы; модуля базы данных [4].

Визуальный конструктор схемы работы чат-бота должен включать два модуля:

  1. Фронтенд модуль (Frontend module), который непосредственно отвечает за отображение и редактирование схемы работы чат-бота в браузере пользователя. Он предоставляет интерфейс для визуального конструирования и манипуляций со схемой;
  2. API модуль (API module), который предоставляет методы и интерфейсы программирования приложений (API) для взаимодействия фронтенд модуля с базой данных. Он обеспечивает функциональность авторизации, управления схемами, каналами коммуникации, просмотра аналитических данных и другие операции, связанные с хранением и обработкой данных.

Интерпретатор схемы предполагает наличие двух модулей:

  1. Модуль адаптер (Adapter module), который отвечает за обмен сообщениями и взаимодействие с различными каналами коммуникации, например, такими как Telegram, VK и другими. Он обеспечивает интеграцию чат-бота с этими каналами для обмена сообщениями с пользователями;
  2. Модуль интерпретатор (Interpreter module), отвечающий за перемещение пользователей по схеме работы чат-бота и выполнение логики, заложенной в конкретных блоках этой схемы. Он интерпретирует визуальную схему и определяет соответствующие действия и ответы для взаимодействия с пользователем.

Общим для этих частей веб-сервиса является модуль базы данных (Database module), который позволяет обеспечивать хранение и управление данными, необходимыми для работы веб-сервиса. Модуль базы данных используется как визуальным конструктором для хранения созданных схем и настроек, так и интерпретатором для получения информации о схемах при обработке взаимодействий с пользователями.

Предлагаемый алгоритм создания чат-бота в веб-сервисе предусматривает реализацию следующих шагов:

  1. Регистрацию пользователя: на первом этапе пользователь должен зарегистрироваться в системе для получения доступа к функциональности создания чат-бота;
  2. Авторизацию в личном кабинете (ЛК): после успешной регистрации пользователь должен авторизоваться в личном кабинете, где ему будут доступны необходимые инструменты для создания и управления чат-ботом;
  3. Создание/редактирование схемы: в личном кабинете пользователь может создать новую схему для чат-бота или отредактировать существующую схему. Схема определяет логику работы и поведение чат-бота в различных ситуациях;
  4. Подключение каналов: после создания или редактирования схемы пользователь должен подключить каналы, через которые чат-бот будет взаимодействовать с пользователями. Это могут быть различные мессенджеры, социальные сети или другие платформы;
  5. Завершение создания чат-бота: после выполнения всех предыдущих шагов чат-бот фактически считается созданным и готовым к использованию. Теперь пользователи смогут взаимодействовать с ботом через подключенные каналы в соответствии с заданной логикой и схемой.

Таким образом, благодаря наличию визуального конструктора и интуитивно понятного интерфейса пользователи смогут легко проектировать логику работы бота, настраивать взаимодействие с различными каналами коммуникации и вводить чат-боты в эксплуатацию.

Литература:

  1. Исследование аудитории TELEGRAM // TGStat URL: https://tgstat.ru/research-2023 (дата обращения: 21.03.2024).
  2. Интеллектуальные информационные системы и технологии: диалоговые интерфейсы: учеб.-метод. пособие / С. В. Рындина. — Пенза: Изд-во ПГУ, 2022–76 с.
  3. Попов А. А. Особенности проектирования продукции с учётом методологии QFD // Инновационные подходы к решению технико-экономических проблем. Сборник трудов Международной конференции. — М.: НИУ «МИЭТ», 2023. С. 87–94.
  4. С. Джанарсанам. Практическое руководство по разработке чат-интерфейсов: пер. с англ.: М. Райтман. — М.: ДМК Пресс, 2019–340 с.
Основные термины (генерируются автоматически): API, пользователь, внедрение чат-ботов, личной кабинет, модуль базы данных, TGSTAT, визуальный конструктор, визуальный конструктор схемы работы чат-бота, понятный интерфейс, различный канал коммуникации.


Ключевые слова

чат-бот, веб-сервис, разработка чат-ботов

Похожие статьи

Разработка интеллектуальных средств поддержки веб-порталов и веб-сервисов

С развитием бизнес-сектора и сферы веб-разработки постепенно растут и требования к современным порталам. В связи с этим повышается сложность их разработки и поддержки, а также ими становится все труднее управлять. В данной работе предлагается решение...

Разработка комплексной нейросетевой модели по оценке уровня дизайна веб-страниц

Проведен систематический анализ применения нейросетевых алгоритмов при оценке дизайна веб-страниц. Показана возможность определения параметров функциональности и эстетической ценности элементов веб-дизайна при использовании нейросетевых алгоритмов тр...

Разработка информационной системы корпоративного тестирования сотрудников со встроенным блоком графоаналитического представления результатов

В данной статье автор пытается создать прототип информационной системы тестирования корпоративных работников. Рассматриваются технологии для разработки и отладки информационных систем, а также способы построения архитектуры программного обеспечения.

Возможности и принципиальные решения по построению системы мотивации сотрудников с использованием принципов геймификации

В данной статье обосновывается актуальность создания сервиса по мотивации сотрудников с использованием принципов геймификации и рассматриваются проблемы, связанные с их использованием, при разработке.

Внедрение машинного обучения в блокчейн-системы

В данной работе предложены способы реализации и внедрения моделей машинного обучения в блокчейн-системы с учетом особенностей последних. Рассмотрены такие варианты, как подключение сторонних сервисов и реализация моделей непосредственно в самом блокч...

Проектирование информационной системы интернет-магазина

В данной работе представлены этапы и методы разработки информационной системы интернет-магазина. Определены функциональные требования к информационной системе и разработаны модели на языке моделирования UML, которые в дальнейшем будут использованы дл...

Использование платформы Umaigra в работе с учащимися на уроках литературы

Исследование темы посвящено описанию возможностей приложения Umaigra на уроках литературы для подготовки задания. Дана инструкция по применению. Описаны возможности, эффективная работа и быстрота электронного приложения. Приведен пример разработки за...

Методологии внедрения мобильного приложения для автоматизации работы технической поддержки в ИТ-компании

В статье описывается выбор методологии внедрения мобильного приложения для интеграции с Helpdesk системой ИТ-предприятия. В данной работе устанавливаются требования к приложению и в соответствии с характеристиками проекта определяется наиболее рацион...

Интернет-ресурсы для создания игр на активизацию лексического материала

В статье рассмотрены современные интернет-ресурсы, которые могут быть полезны учителям при подготовке к урокам английского языка, направленных на активизацию лексического материала. Предложены алгоритмы работы в сервисах, их преимущества и недостатки...

Разработка мобильных приложений с использованием облачных баз данных

В статье рассмотрены особенности разработки мобильных приложений с использованием облачных баз данных. Отдельное внимание уделено контейнерам, микросервисам, а также их композициям. Особый акцент сделан на целесообразности применения архитектурного ш...

Похожие статьи

Разработка интеллектуальных средств поддержки веб-порталов и веб-сервисов

С развитием бизнес-сектора и сферы веб-разработки постепенно растут и требования к современным порталам. В связи с этим повышается сложность их разработки и поддержки, а также ими становится все труднее управлять. В данной работе предлагается решение...

Разработка комплексной нейросетевой модели по оценке уровня дизайна веб-страниц

Проведен систематический анализ применения нейросетевых алгоритмов при оценке дизайна веб-страниц. Показана возможность определения параметров функциональности и эстетической ценности элементов веб-дизайна при использовании нейросетевых алгоритмов тр...

Разработка информационной системы корпоративного тестирования сотрудников со встроенным блоком графоаналитического представления результатов

В данной статье автор пытается создать прототип информационной системы тестирования корпоративных работников. Рассматриваются технологии для разработки и отладки информационных систем, а также способы построения архитектуры программного обеспечения.

Возможности и принципиальные решения по построению системы мотивации сотрудников с использованием принципов геймификации

В данной статье обосновывается актуальность создания сервиса по мотивации сотрудников с использованием принципов геймификации и рассматриваются проблемы, связанные с их использованием, при разработке.

Внедрение машинного обучения в блокчейн-системы

В данной работе предложены способы реализации и внедрения моделей машинного обучения в блокчейн-системы с учетом особенностей последних. Рассмотрены такие варианты, как подключение сторонних сервисов и реализация моделей непосредственно в самом блокч...

Проектирование информационной системы интернет-магазина

В данной работе представлены этапы и методы разработки информационной системы интернет-магазина. Определены функциональные требования к информационной системе и разработаны модели на языке моделирования UML, которые в дальнейшем будут использованы дл...

Использование платформы Umaigra в работе с учащимися на уроках литературы

Исследование темы посвящено описанию возможностей приложения Umaigra на уроках литературы для подготовки задания. Дана инструкция по применению. Описаны возможности, эффективная работа и быстрота электронного приложения. Приведен пример разработки за...

Методологии внедрения мобильного приложения для автоматизации работы технической поддержки в ИТ-компании

В статье описывается выбор методологии внедрения мобильного приложения для интеграции с Helpdesk системой ИТ-предприятия. В данной работе устанавливаются требования к приложению и в соответствии с характеристиками проекта определяется наиболее рацион...

Интернет-ресурсы для создания игр на активизацию лексического материала

В статье рассмотрены современные интернет-ресурсы, которые могут быть полезны учителям при подготовке к урокам английского языка, направленных на активизацию лексического материала. Предложены алгоритмы работы в сервисах, их преимущества и недостатки...

Разработка мобильных приложений с использованием облачных баз данных

В статье рассмотрены особенности разработки мобильных приложений с использованием облачных баз данных. Отдельное внимание уделено контейнерам, микросервисам, а также их композициям. Особый акцент сделан на целесообразности применения архитектурного ш...

Задать вопрос