Отправьте статью сегодня! Журнал выйдет ..., печатный экземпляр отправим ...
Опубликовать статью

Молодой учёный

Магия на кончиках пальцев и в пикселях: phygital-обучение английскому алфавиту

Научный руководитель
Педагогика и психология
Препринт статьи
28.10.2026
1
Поделиться
Аннотация
В статье рассматривается проблема удержания внимания младших школьников в условиях цифровой среды. Авторы предлагают инновационный phygital-подход к изучению английского алфавита, объединяющий генеративный искусственный интеллект (создание анимации) и кинестетические практики (лепка из кинетического песка). Описан дизайн урока, обоснована эффективность метода с точки зрения полисенсорного обучения и снижения аффективного фильтра.
Библиографическое описание
Бебутова, М. О. Магия на кончиках пальцев и в пикселях: phygital-обучение английскому алфавиту / М. О. Бебутова, М. Р. Насибова, Г. А. Григорян. — Текст : непосредственный // Юный ученый. — 2026. — № 10 (106). — URL: https://moluch.ru/young/archive/106/5875.


Современная система образования активно внедряет цифровые технологии. Однако перед педагогами стоит сложная задача: IT-продукты должны не просто развлекать, но и выступать эффективным педагогическим инструментом. Современные дети привыкли к яркому визуальному контенту, однако исключительно экранный формат не удовлетворяет их базовую возрастную потребность в тактильном познании мира.

Традиционные методы заучивания английского алфавита и базовой лексики часто опираются только на зрительную и слуховую память, игнорируя кинестетический канал. Это снижает мотивацию и ухудшает запоминание абстрактных графических символов. Из-за этого изучение алфавита кажется скучным, интерес к уроку падает, а сам материал быстро забывается.

Именно эта проблема стала отправной точкой для нашей работы. Мы задались вопросом: а что, если соединить силу искусственного интеллекта с возможностью творить руками? Так родилась идея нашего проекта. Нам захотелось придумать такой прием, когда сложная абстрактная буква превращается в реальный, осязаемый объект. Чтобы урок английского стал не скучной зубрежкой, а увлекательным путешествием, где новые слова запоминаются сами собой, потому что их можно буквально потрогать руками».

Мы решили создать проект, направленный на реализацию концепции phygital-обучения (сочетание физического и цифрового) [2]. Интеграция искусственного интеллекта (ИИ) для создания уникального визуального контента (мультипликации) и кинетического песка как инструмента тактильной рефлексии создает полисенсорную образовательную среду. Такой подход позволяет перевести абстрактные знаки в осязаемые, эмоционально окрашенные образы.

Цель нашего проекта-разработать, апробировать комплекс нестандартных приёмов обучения английскому языку (на материале алфавита и базовой лексики) у учащихся второго класса посредством интеграции технологий искусственного интеллекта и кинестетической (сенсорной) активности с использованием кинетического песка.

Форма реализации проекта- урок.

Этапы реализации проекта.

1-й этап: подготовительный.

  1. Разработка идеи. Главным принципом выбора идеи послужила оценка интересов целевой аудитории. Нашем случае это учащиеся второго класса. Занятия проводятся в подгруппах. В них соотношение девочек и мальчиков немного отличается: в одной подгруппе 7 девочек и 4 мальчика, в другой — 7 мальчиков и 5 девочек. Чтобы содержание урока отвечало интересам всех учеников, мы придумали сказку о песочной фее и пиратах.

Легенда урока проста и в тоже время волшебна: дети узнают о Песочной Фее, которая живет в волшебной стране. У Песочной феи острова в форме букв. Пираты в поисках сокровищ разрушают острова и фея обращается к ребятам: «Ребята, помогите мне собрать острова!» Затем острова нужно «заселить» жителями, название которых начинается на выбранную букву.

  1. Создание видео. С помощью нейросетей мы создали сперва картинки главных героев, затем короткий анимационный ролик, где Фея летает появляется из песка. Далее происходит магия перехода из экрана в реальность: дети берут в руки кинетический песок и начинают «строить» эти самые острова-буквы у себя на партах, после чего «заселяют» их жителями.
  2. Подготовка материалов для проведения урока. Для проведения урока нам потребуется 6 килограммов кинетического песка, игрушки-жители островов, декоративные элементы: бусы, цветы, для украшения островов. В качестве основы, на которой будут размещены все буквы мы выбрали грифельную меловую пленку.

2-й этап: проведение урока.

Урок

Рис. 1. Урок

Шаг 1. Цифровой крючок.

Урок начинается с просмотра сгенерированного ИИ мультфильма. Яркая, сюрреалистичная картинка, созданная и «оживленная» нейросетью, мгновенно захватывает внимание. Дети видят песчаные дюны в форме букв. Вау-эффект достигнут, мотивация включена.

Шаг 2. Тактильное конструирование. Дети получают подносы с кинетическим песком. Их задача — слепить остров в форме изучаемой буквы. Кинетический песок не сохнет, приятен на ощупь, отлично держит форму и, в отличие от обычного песка, не рассыпается. Работа с ним успокаивает нервную систему и включает мелкую моторику.

Шаг 3. Лингвистическое заселение. Самая важная часть для учителя английского. На каждый остров может «переехать» только тот житель, чье имя начинается на эту букву. Остров «A»: Дети помещают на остров яблоко (Apple) и муравья (Ant), таким образом, ученики торжественно «заселяют» игрушки, произнося слова.

Шаг 4. Рефлексия и сохранение мира

В конце урока учитель «фотографирует» песочные шедевры и обещает отправить снимки Песочной Фее через нейросеть, чтобы она добавила их в свой цифровой архипелаг. Урок заканчивается на позитивной ноте, а у детей остается чувство сопричастности к большому волшебному миру.

Эффективность этого подхода опирается на нейрофизиологию и психологию обучения. Мы используем полисенсорный подход, задействуя все каналы восприятия: визуальный (яркий ИИ-мультфильм), аудиальный (английская речь, звуки природы) и кинестетический (лепка из песка). Чем больше органов чувств вовлечено в процесс, тем прочнее нейронные связи.

Кроме того, происходит снижение аффективного фильтра. Когда ребенок лепит, он расслаблен, и психологический барьер перед иностранным языком исчезает. Ошибки в произношении корректируются мягко, в контексте игры, а не воспринимаются как «ошибка на контрольной».

Практическая значимость проекта состоит в возможности адаптации под разные возрастные категории и разные цели.

Интеграция ИИ и кинетического песка на уроке английского — это не дань модным трендам. Это возврат к истокам детского познания мира через игру, тактильность и сказку, но с использованием современных инструментов.

Когда технологии не заменяют живое общение и творчество, а усиливают их, урок перестает быть «уроком». Он становится приключением, из которого дети выносят самое главное — любовь к английскому языку и уверенность в своих силах.

Литература:

  1. Зарубина А. ИИ: как выбрать нейросеть и использовать ее ежедневно. Самоучитель для начинающих. — М.: Эксмо, 2026. — 192 с.— Текст: непосредственный.
  2. Мирная, Р. Р. Понятие тренда «фиджитал» в культуре / Р. Р. Мирная. — Текст: непосредственный // Вестник Восточно-Сибирского государственного института культуры. — 2024. — № 1. — С. 29.
  3. Максимова Е. Н. Приемы обучения английскому алфавиту младших школьников. Текст: электронный. — URL: https://лучшийпедагог.рф/component/djclassifieds/?view=item&cid=7:isbn-so&id=3750:приемы-обучения-английскому-алфавиту-младших-школьников&Itemid=464 (дата обращения 20.09.2026)
  4. Быкова Н. И., Дули Дж., Поспелова М. Д., Эванс В. Английский язык. Учебник для 2 класса. Часть 1. — М.: Express Publishing: Просвещение, 2023. —72 с. — Текст: непосредственный.
Можно быстро и просто опубликовать свою научную статью в журнале «Молодой Ученый». Сразу предоставляем препринт и справку о публикации.
Опубликовать статью
Юный ученый №10 (106) ноябрь 2026 г.
📄 Препринт
Файл будет доступен после публикации номера

Молодой учёный