Математика является одним из основных предметов школьной программы. И это не случайно. Математика — это не только умение складывать и вычитать, умножать и делить. По словам великого русского полководца Александра Васильевича Суворова, «математика — гимнастика ума». Математику называют междисциплинарной наукой, потому что она тесно связана с физикой, географией, геологией, химией. Социология и экономика неотделимы от математики, поэтому многие выводы из гуманитарных исследований опираются на математические понятия и логические законы.
В современном информационном мире ученики часто задают вопрос, где в жизни им могут пригодиться те или иные знания из школьного курса. И математика не исключение. Особенно много трудностей возникает, кода в 7 классе начинается курс геометрии. Зачастую учащиеся заучивают формулировку теоремы и ее доказательство не задумываясь, но при этом не имеют ни малейшего представления о ее применении. Но ведь именно практика помогает оживить формулы и теоремы. Актуальность данной работы заключается в том, чтобы показать геометрию вокруг нас и помочь разобраться в сложных темах.
Проблема, на решение которой направлен проект.
Геометрия — один из самых сложных блоков в математике. Ученикам трудно запоминать теоремы и решать абстрактные задачи. Разработав наш тренажер, мы хотим показать, как геометрия включена в жизнь. Решая кейсы из жизни, ученики смогут лучше понять сложные темы в геометрии.
Пифагор Самосский — великий греческий учёный. Его имя знакомо каждому школьнику. Его известность связана с названием теоремы Пифагора.
В русском переводе евклидовых «Начал», теорема Пифагора изложена так: «В прямоугольном треугольнике квадрат из стороны, противолежащей прямому углу, равен сумме квадратов из сторон, содержащих прямой угол».
Практические применения теоремы Пифагора разнообразно: автомобильный транспорт; авиакомпании; мореплавание; робототехника; механика; электроника; мобильная связь; футбол; баскетбол; бейсбол; строительство; туризм и отдых; домашний быт.
Перед тем как начать работу по созданию тренажера, мы решили узнать, действительно ли у школьников существуют проблемы с пониманием геометрии. Для этого мы провели опрос. В опросе приняли участие 100 обучающихся лицея из 7, 8, 9, 10-ых классов. Из опроса видно, что большинство трудностей возникают у ребят при самостоятельном решении геометрических задач. Работая над проектом, мы увидели, как часто в реальной жизни можно применить теорему Пифагора. Возникла идея создать компьютерный тренажер по решению практикоориентированных задач с использованием данной теоремы.
Для создания тренажера мы выбрали в качестве программы для коддинга IDE Visual Studio 2022 Community. Ключевые плюсы программы: поддержка.NET 8/9, C++23, интеллектуальный код (GitHub Copilot), встроенный Git, удобный отладчик, поддержка облака Azure и кроссплатформенная разработка. Также был использован Компилятор Clang и библиотека SFML как основную для графики, ввода-вывода и звука. У компилятора Clang высокая скорость компиляции, информативные сообщения об ошибках, качественная оптимизация кода и модульная архитектура. Он отлично интегрируется в IDE, поддерживает стандарты C/C++, кросс-компиляцию и имеет лицензию с открытым исходным кодом. SFML лёгок в освоении, у него высокая производительность и он позволяет создавать приложения за минимальное время.
Тренажер состоит из двух частей: первая часть содержит 5 уровней задач на применение теоремы Пифагора. Каждый уровень имеет случайные значения, т. е. каждый раз при использовании тренажера можно решать подобные задачи и наработать навык. Первый уровень в первой части тренажера содержит задачи на определение гипотенузы в прямоугольном треугольнике, а второй уровень — задачи на определение катета в прямоугольном треугольнике. Это самые простые задачи, так как ученик имеет дело непосредственно с прямоугольным треугольником. Третий уровень содержит задания с равносторонним треугольником. Решая такие задачи, можно научиться видеть теорему Пифагора в простых фигурах. Четвертый и пятый уровни содержат задачи на нахождение через теорему Пифагора сторон и диагоналей квадрата и ромба. Это самые сложные уровни. Они являются переходом к практико-ориентированным задачам второй части тренажера.
Задачи второго уровня содержат задачи на применение теоремы Пифагора в различных практических ситуациях. Первый уровень показывает, как можно при помощи теоремы рассчитать кратчайшее расстояние при строительстве автомобильных дорог. Решение задач на втором, третьем и четвертом уровне показывает, как теорема Пифагора может пригодиться в повседневной жизни: для расчёта размера сторон и диагоналей плоскостей, для расчета высоты, а также для облегчения жизни. Пятый уровень знакомит нас с применением теоремы Пифагора в строительстве. Во второй части представлено пять задач. Здесь отсутствуют случайные значения. Эта часть тренажера служит для закрепления навыка решения геометрических задач.
Наш тренажер был предложен для использования ребятам, которые принимали участие в опросе. После нескольких дней использования тренажёра ученики стали лучше решать задачи, и некоторые ученики начали видеть применение теоремы Пифагора в реальной жизни.
Примеры использования теоремы Пифагора в различных сферах легли в основу практической части тренажёра, что позволило наполнить абстрактные математические выкладки конкретным практическим смыслом.
Ключевым результатом проекта стала разработка работающего компьютерного тренажёра в среде Visual Studio 2022 Community с использованием компилятора Clang и графической библиотеки SFML. Тренажёр имеет двухуровневую структуру: первая часть направлена на отработку базовых навыков работы с теоремой на геометрических фигурах, вторая — на решение практико-ориентированных задач. Важным преимуществом программы является генерация случайных значений в первой части, что позволяет использовать её многократно для наработки устойчивого навыка.
Таким образом, созданный тренажёр может быть рекомендован для использования на уроках геометрии, факультативных занятиях и при самостоятельной подготовке учащихся. Он помогает преодолеть разрыв между теорией и практикой, делая геометрию более понятной и интересной. В перспективе возможна доработка программы путём расширения банка задач, добавления новых уровней сложности и адаптации под мобильные платформы.
Литература:
- Волошинов А. В. Пифагор / А. В. Волошинов. — Москва: [б. и.], 1993. — 223 с.
- Депман И. Я. За страницами учебника математики: пособие для учащихся 5–6 кл / И. Я. Депман, Н. Я. Виленкин.–Москва: Просвещение, 1989.–287 с.
- Персональный сайт учителя математики и информатики г. Ноябрьска Зайцевой Ирины Александровны [Электронный ресурс]. — Название с экрана: ТЕОРЕМА ПИФАГОРА. — URL: http://www.zaitseva-irina.ru/html/f1103454849.html (дата обращения: 12.01.2026).
- Щетников А. И. Пифагорейское учение о числе и величине / А. И. Щетников. — Новосибирск: Изд-во Новосиб. ун-та, 1997. — 140 с.

