Публикация мобильных игр на площадках Google Play и AppStore | Статья в журнале «Молодой ученый»

Отправьте статью сегодня! Журнал выйдет 11 мая, печатный экземпляр отправим 15 мая.

Опубликовать статью в журнале

Автор:

Рубрика: Информационные технологии

Опубликовано в Молодой учёный №9 (456) март 2023 г.

Дата публикации: 06.03.2023

Статья просмотрена: 28 раз

Библиографическое описание:

Ефремова, А. И. Публикация мобильных игр на площадках Google Play и AppStore / А. И. Ефремова. — Текст : непосредственный // Молодой ученый. — 2023. — № 9 (456). — С. 18-20. — URL: https://moluch.ru/archive/456/100439/ (дата обращения: 28.04.2024).



Автор рассматривает в этой статье главные аспекты, которые разработчики должны учитывать заранее, во время и после публикации игр на популярных площадках для мобильных устройств Google Play и AppStore.

Ключевые слова: мобильная игра, разработка, Google Play, AppStore.

Введение

Сегодня мобильные игры стали одним из самых популярных видов развлечений. По данным отчета компании App Annie (Data.ai), в 2021 году общий объем рынка мобильных игр превысил 120 млрд. долларов, что на 13 % больше, чем в 2020 году [1].

Успешность мобильных игр заметили не только игровые разработчики, но и крупные кинокомпании, такие как Warner Bros. Entertainment и Netflix. Например, Warner Bros. Entertainment выпустила мобильную игру «Harry Potter: Hogwarts Mystery», основанную на мировом бестселлере о юном волшебнике, а Netflix разработала мобильную игру «Stranger Things: The Game», созданную по мотивам одноименного телесериала. Это свидетельствует о том, что мобильные игры стали не только источником дохода, но и эффективным инструментом маркетинговой стратегии для компаний различных отраслей.

«Издатели и разработчики стремятся к упрощению процесса создания игры, минимизации расходов и ускорению получения прибыли», а это больше всего подходит к мобильным играм. К тому же, мобильные игры разрабатываются с типом монетизации free-to-play, что является «стабильнее и сильнее, чем pay-to-play» [2].

Однако создание игры это лишь верхушка айсберга. Ниже пойдет речь о том, какие правила и нюансы следует знать разработчикам перед изданием игры на мобильных платформах Google Play и AppStore.

Технические требования

Чтобы убедиться, что игра будет работать стабильно и безопасно для пользователей, требуется соблюсти определенные технические требования:

— Игра должна иметь совместимость с разными версиями операционной системы (Android или iOS) и разными устройствами.

— Игра должна соответствовать правилам безопасности Google Play и AppStore, чтобы пользователи не подвергались риску заражения вирусами, мошенничеством и другими видами кибератак.

— Игра должна быть качественной и не содержать ненормативную лексику, насилие, порнографию и другой контент, который может нарушать правила платформ.

— Перед публикацией игры необходимо провести тестирование, чтобы убедиться, что она работает без сбоев и ошибок.

Кроме этого, для публикации на Google Play и AppStore надо учесть требования по формату и размеру файлов, также нужно указать информацию об игре, такую как название, описание, скриншоты, видео и т. д. Если не соблюдать описанные требования, то платформа может заблокировать игру.

Юридический аспект

Юридическая сторона является важной частью процесса публикации игр на Google Play и AppStore. Вот наиболее важные:

— Игра должна быть защищена авторским правом — юридическими документами, такими как лицензионные соглашения и договоры об использовании.

— В связи с GDPR (General Data Protection Regulation) и другими законами о защите персональных данных, необходимо иметь политику конфиденциальности и согласие на использование данных [3].

— Игра не должна нарушать никаких патентов, товарных знаков или других форм интеллектуальной собственности.

— Необходимо создать правильные условия использования (EULA), которые описывают, как пользователи могут использовать игру и что они могут и не могут делать [4]. Эти условия должны соответствовать правилам платформ и законодательству страны, где игра публикуется.

— Требуется выполнять все налоговые обязательства, связанные с продажей игры на Google Play и App Store.

Это лишь несколько из юридических аспектов, которые надо учитывать. Они могут отличаться в зависимости от страны.

Монетизация

Способ монетизации является важной составляющей разработки игр. Неправильно выбранная модель может привести к краху успеха игры или полному ее редизайну. В конце концов, от вида и способов монетизации напрямую зависит целый проект, даже его нарративная основа, как считает автор работы «Влияние классификации игры на ее нарратив» [5].

Поэтому, прежде чем издавать игру на мобильных платформах, необходимо заранее проверить ее соответствие выбранному способу монетизации. Вот некоторые из них:

— Включение рекламы в игру может быть разных форматов, таких как видеоролики, баннеры и всплывающие окна. Обычно за просмотр рекламы пользователи получают бонусы или возможность продолжить игру без ограничений. Этот способ набирает популярность [6].

— Платные загрузки — это означает, что игроки должны заплатить за загрузку и установку игры. Этот метод монетизации используется в основном для игр с премиум-контентом, например, более продвинутая графика, расширенные функции, и т. д.

— Внутриигровые покупки за реальные деньги позволяют игрокам покупать уникальные или дополнительные предметы, такие как новые уровни, персонажи, улучшения и т. д.

— Подписка предлагает обновление контента, доступное только для подписчиков. Пользователи могут выбрать различные виды подписки с разными возможностями.

Надо понимать, что цены на двух платформах могут быть разными в зависимости от потребительского спроса на выбранной площадке и специфичности проекта [7]. Кроме того, на обеих платформах важно следить за конверсией пользователей в платежеспособных клиентов и отслеживать метрики, такие как ARPU (средний доход на одного пользователя), чтобы оптимизировать процесс монетизации и повысить прибыль.

Маркетинг и продвижение

В современном конкурентном мире успешность игры напрямую зависит от ее маркетинга и продвижения. Вот несколько способов, чтобы привлечь больше пользователей:

— ASO (App Store Optimization) — процесс оптимизации приложения для его более высокого ранжирования в результатах поиска в Google Play и AppStore. ASO включает в себя оптимизацию заголовка, описания, ключевых слов и изображений.

— Реклама в социальных сетях увеличивает аудиторию и осведомленность об игре. Ведение страницы в социальных сетях и размещение информации о новых обновлениях, событиях и конкурсах помогает привлечь новых пользователей.

— Реклама разных форматов в других приложениях, сайтах и социальных сетях увеличивает количество скачиваний. Рекламная кампания должна ориентироваться на целевую аудиторию, иметь хорошее предложение.

— Блогеры и обзорщики привлекут новых пользователей в игру, если поделятся впечатлениями в своих социальных сетях или блогах. Можно предложить им игру на обзор и сотрудничество.

Кроме того, продвижение игры зависит от ее качества и репутации. Пользователи обычно читают отзывы и оценки других пользователей, чтобы принимать решение об установке. Чтобы создать позитивную репутацию, важно создать высококачественный продукт, удовлетворяющий потребности пользователей.

Различия публикации игры на Google Play и AppStore

Требования к приложениям. Google Play требует лишь, чтобы приложения соответствовали политике конфиденциальности и не нарушали авторские права, тогда как AppStore имеет строже правила по отношению к контенту, включая запрет на некоторый тип контента, такой как игры с насилием.

Юридический аспект. Обе платформы требуют соблюдения одинаковых юридических требований.

Монетизация. Google Play позволяет разработчикам использовать рекламу, покупки в приложении, абонентскую модель и многое другое, тогда как AppStore предоставляет возможность продажи приложений, покупки в приложении, абонентскую модель и т. д., но модерация проходит строже.

Маркетинг и продвижение. Google Play позволяет разработчикам использовать инструменты ASO (App Store Optimization) для оптимизации своего приложения и улучшения его рейтинга в магазине. AppStore предоставляет возможность использовать рекламные кампании внутри приложений, а также опцию поисковой рекламы внутри самого магазина.

Заключение

В целом, создание и публикация мобильных игр на платформах Google Play и AppStore представляет собой сложный и конкурентный процесс, который требует внимания к деталям и постоянного улучшения. Однако, с правильным подходом и стратегией многие игры могут достичь успеха и стать популярными среди пользователей.

Литература:

  1. The State of Mobile 2021. — Текст: электронный // Data.ai: [сайт]. — URL: https://www.data.ai/en/go/state-of-mobile-2021/ (дата обращения: 18.02.2023).
  2. Chistovskaia, O. Video games category AAA as an inaccessible art form for Russia / O. Chistovskaia // Recent scientific investigation: Proceedings of XX International Multidisciplinary Conference, Shawnee, USA, 03 мая 2021 года. — Shawnee: Общество с ограниченной ответственностью «Интернаука», 2021. — P. 32–38. — DOI 10.32743/UsaConf.2021.5.20.267810. — EDN TBXUBI.
  3. Исмагилова О. Д., Хаджи К. Р. Мировой опыт регулирования защиты, передачи и хранения данных //Экономическая политика. — 2020. — Т. 15. — №. 3. — С. 152–175.
  4. Батурин Ю. М., Полубинская С. В. Что делает виртуальные преступления реальными //Труды Института государства и права Российской академии наук. — 2018. — Т. 13. — №. 2. — С. 9–35.
  5. Чистовская, О. В. Влияние классификации видеоигры на ее нарратив / О. В. Чистовская // Молодой ученый. — 2021. — № 17(359). — С. 11–14. — EDN DYRWHS.
  6. Панов, Б. В. Особенности продвижения и монетизации мобильных приложений / Б. В. Панов // Экономика и управление в XXI веке: наука и практика. — 2014. — № 1. — С. 270–273. — EDN VWSGLB.
  7. Сустатова Д. А. ПРИЧИНЫ РАЗЛИЧИЯ СТОИМОСТИ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ НА ПЛАТФОРМАХ APP STORE И GOOGLE PLAY //Математика и математическое моделирование: Сборник материалов XVI Всероссийской молодёжной научно-инновационной школы.–Саров: ООО «Интерконтакт», 2022.-402 с. Настоящее издание является сборником материалов, представленных на ХVI Всероссийской молодежной научно-инновационной школе «Математика и. — 2022. — С. 374.
Основные термины (генерируются автоматически): игра, ASO, пользователь, мобильная игра, ARPU, EULA, GDPR, абонентская модель, мобильная игра стали, юридический аспект.


Ключевые слова

разработка, мобильная игра, Google Play, AppStore

Похожие статьи

Гражданско-правовой статус виртуальных объектов...

Гаранин, Р. Е. Гражданско-правовой статус виртуальных объектов в многопользовательских играх / Р. Е. Гаранин.

Некоторые страны уже начали предпринимать шаги к разрешению вопросов связанных с правовым статусом виртуальных объектов.

Особенности разработки мобильной игры на Google Play...

Мобильные игры становятся все более популярными, миллионы пользователей

Но какие принципы разработки отличают мобильные игры от консольных или PC?

от мобильной игры, даже несмотря на то, что около 60 % пользователей играют с низкой или

с друзьями, и другими игроками со всего мира, может значительно усилить социальный аспект игры и...

Влияние модели монетизации на нарратив видеоигры

Преимущество модели в том, что игра доступна каждому пользователю.

Помимо этого, сюжет в P2P играх обладает обычно более сильной драматургией, чем в F2P. Но, надо иметь в виду, что у пользователей также и более высокие ожидания от таких игр.

Модели монетизации игр становятся все более важным аспектом при разработке видеоигр.

Правовая природа внутриигровых объектов | Статья в журнале...

Савельев А. И. в своей статье «Правовая природа виртуальных объектов, приобретаемых за реальные деньги в многопользовательских играх» [12] предлагает и подробно рассматривает несколько вариантов решения данной проблемы с точки зрения российского гражданского права.

Рынок мобильных приложений Калининградской области

Рис. 1. Увеличение числа пользователей мобильного интернета.

В Калининградской области рынок мобильных приложений только начинает развиваться.

Также в регионе достаточно популярна разработка игр (мобильных в том числе).

глобальной мобилизации разработка мобильного приложения для региональных компаний может стать хорошей инвестицией.

Анализ возможностей использования технологий мобильных...

Такое расширение сферы мобильных приложений стало признанием различных организаций прибыльности сферы мобильных технологии. После внедрения телефонов и планшетов в сферу бизнеса увеличился рост производительности труда у 77 % организаций.

Трансформация права в условиях цифровизации | Молодой ученый

Ключевые слова: в настоящее время все более актуальной становится дискуссия о

Если мы обратимся к примеру онлайн-игр, то заметим, что даже в том случае, когда в игре

[4, c. 8]. Таким образом, для нас не представляется возможным создание модели независимой

Основные термины (генерируются автоматически): искусственный интеллект, GDPR, взгляд...

Этические нормы поведения в сети | Статья в журнале...

Компьютерная этика — это негласный свод правил поведения пользователей в сети.

Если говорить о российской действительности, то в юридическом отношении компьютерная этика в России процветает и

Социальные сети стали неотъемлемой частью современного общества.

Ключевые слова: этика, игра, компьютерная игра, информационные технологии.

Мобильные приложения | Статья в сборнике международной...

...всевозможные игры, редакторы рингтонов, калькуляторы, календари и т. д.[1, c.19].

её владельцам выходить в интернет, объём мобильных приложений стал увеличиваться.

Мобильные приложения для смартфонов могут существенно расширять функционал. Мобильное приложение позволяет собирать следующие данные о пользователях.

Инновационные бизнес-модели. Бизнес-модель стриминговых...

В результате пользователи данных сервисов вынуждены покупать продукты Apple по более

Бизнес-модель Freemium. «Free» или «бесплатно» может стать мощным оружием для роста компании.

Суть ее заключается в том, что потребители должны вносить абонентскую плату за доступ к услуге.

Мобильное приложение на всех мобильных платформах. – Web-версия.

Похожие статьи

Гражданско-правовой статус виртуальных объектов...

Гаранин, Р. Е. Гражданско-правовой статус виртуальных объектов в многопользовательских играх / Р. Е. Гаранин.

Некоторые страны уже начали предпринимать шаги к разрешению вопросов связанных с правовым статусом виртуальных объектов.

Особенности разработки мобильной игры на Google Play...

Мобильные игры становятся все более популярными, миллионы пользователей

Но какие принципы разработки отличают мобильные игры от консольных или PC?

от мобильной игры, даже несмотря на то, что около 60 % пользователей играют с низкой или

с друзьями, и другими игроками со всего мира, может значительно усилить социальный аспект игры и...

Влияние модели монетизации на нарратив видеоигры

Преимущество модели в том, что игра доступна каждому пользователю.

Помимо этого, сюжет в P2P играх обладает обычно более сильной драматургией, чем в F2P. Но, надо иметь в виду, что у пользователей также и более высокие ожидания от таких игр.

Модели монетизации игр становятся все более важным аспектом при разработке видеоигр.

Правовая природа внутриигровых объектов | Статья в журнале...

Савельев А. И. в своей статье «Правовая природа виртуальных объектов, приобретаемых за реальные деньги в многопользовательских играх» [12] предлагает и подробно рассматривает несколько вариантов решения данной проблемы с точки зрения российского гражданского права.

Рынок мобильных приложений Калининградской области

Рис. 1. Увеличение числа пользователей мобильного интернета.

В Калининградской области рынок мобильных приложений только начинает развиваться.

Также в регионе достаточно популярна разработка игр (мобильных в том числе).

глобальной мобилизации разработка мобильного приложения для региональных компаний может стать хорошей инвестицией.

Анализ возможностей использования технологий мобильных...

Такое расширение сферы мобильных приложений стало признанием различных организаций прибыльности сферы мобильных технологии. После внедрения телефонов и планшетов в сферу бизнеса увеличился рост производительности труда у 77 % организаций.

Трансформация права в условиях цифровизации | Молодой ученый

Ключевые слова: в настоящее время все более актуальной становится дискуссия о

Если мы обратимся к примеру онлайн-игр, то заметим, что даже в том случае, когда в игре

[4, c. 8]. Таким образом, для нас не представляется возможным создание модели независимой

Основные термины (генерируются автоматически): искусственный интеллект, GDPR, взгляд...

Этические нормы поведения в сети | Статья в журнале...

Компьютерная этика — это негласный свод правил поведения пользователей в сети.

Если говорить о российской действительности, то в юридическом отношении компьютерная этика в России процветает и

Социальные сети стали неотъемлемой частью современного общества.

Ключевые слова: этика, игра, компьютерная игра, информационные технологии.

Мобильные приложения | Статья в сборнике международной...

...всевозможные игры, редакторы рингтонов, калькуляторы, календари и т. д.[1, c.19].

её владельцам выходить в интернет, объём мобильных приложений стал увеличиваться.

Мобильные приложения для смартфонов могут существенно расширять функционал. Мобильное приложение позволяет собирать следующие данные о пользователях.

Инновационные бизнес-модели. Бизнес-модель стриминговых...

В результате пользователи данных сервисов вынуждены покупать продукты Apple по более

Бизнес-модель Freemium. «Free» или «бесплатно» может стать мощным оружием для роста компании.

Суть ее заключается в том, что потребители должны вносить абонентскую плату за доступ к услуге.

Мобильное приложение на всех мобильных платформах. – Web-версия.

Задать вопрос