Библиографическое описание: Сигова, А. А. Технология геймификации при изучении программирования в средней школе / А. А. Сигова. — Текст : непосредственный // Молодой ученый. — 2021. — № 5 (347). — URL: https://moluch.ru/archive/347/74983/ (дата обращения: 11.12.2023).